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Forum de l'ancienne guilde de Rykke Errel
 
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 Le "Get a build! \o/" de l'AL

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Cruor

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MessageSujet: Le "Get a build! o/" de l'AL   Mer 5 Mar - 22:53

Hello les Perdus =P

Bon comme vous le savez, je passe assez souvent histoire de faire un coucou ou de voir comment ca se passe de votre coté. Ben aujourd'hui c'est un peu différent...

Comme vous avez pu le comprendre, j'aime bien aider les gens à sortir de la monotonie de leur perso; et bien j'ai créé une section spéciale rien que pour ça sur le forum AL. Tout le monde peut aller y chercher un nouveau "build" pour son personnage, c'est à dire, une nouvelle orientation qui redonnait un coup de jeune à vos anciennes techniques ^^"

Bon, je vais pas m'étendre sur le sujet, vu que tout est expliqué la bas ^_^

Afin de ne pas faire de pub affichée non plus, j'mets pas d'adresse ici, si jamais vous ne connaissez pas le forum, envoyez un mp ^_^

Ah oui j'oubliais... Je fais ça uniquement pour l'amour de la construction des builds donc ca ne vous coutera absolument rien ^_^



Amicalement,

Crucru
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Flamy

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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   Jeu 6 Mar - 1:04

===>ICI<===
Je me charge de la pub! Very Happy

_________________
Flamy, féca flippée... et aussi un peu tarée!


"The greatest thing you'll ever learn
Is just to Love and be Loved in return"

http://www.naturalchimie.com/?ref=DidiTagada
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Flamy

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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   Ven 7 Mar - 4:46

Citation :
Hello Flamy, content que tu sois la première à
inaugurer cette section. J'ai tenté de prendre en compte tes envies de
dégats sans perdre un certain coté tactique au niveau du placement. Il
en ressort quelque chose que j'apprécie assez =] J'te laisse découvrir
ça :


"Mon arc ou mes poings?!", level 108, par Cruor, pour Flamy (Rykke Errel)


Principe général :


Le
principe général a été d'améliorer les dégats que ce soit au CaC ou à
distance. Pour cela, le changement principal réside dans l'élément
d'attaque.

L'idée est de switcher du Feu jusqu'à la Terre.

Hors,
la Force coutant directement trop cher, il est préférable d'investir
son capital en sagesse. Dans l'exemple ci-dessous, la sagesse a été
parchottée à 101 et tous les points de capital investis dedans. Cela
permet en l'occurance d'avoir une xp folle comparé au mode intell.

Dans l'exemple pris, les statistiques de base au niveau 108 sont donc :

Vitalité : 0
Sagesse : 279
Force : 50
Intell : 0
Chance : 0
Agilité : 25 (facultatif)


Résultat en images :






Héhé =]


La première ligne représente les dégats à l'arc du Pécheur en 1/2CC.
La seconde, les dégats au retour du baton niveau 5.
La troisième à l'aveuglement niveau 6.


Mais
là surprise c'est que... Couplé à Science du Baton niveau 5. Vous
ajoutez un +15 cash à chaque résultat. Le simple Retour du baton en non
critique passe donc à 86 à 136 *3!!



Liste des sorts conseillée :


- Aveuglement 6.
- Retour du Baton 5.
- Science du baton 5.
- Maitrise de l'Arc 6.
- Immunité 5.
- Bouclier Féca 5.
- Treve 5.
- Glyphe Immobilisation 5.
- Glyphe d'Aveuglement 4.
- Téléportation niveau 5.


Stuff nécessaire :


- Coiffe Terrdala
- Guenille
- Feanor
- Geta Aerdala
- Ceinture Mulante
- Anneau DC
- Gelano
- Amu DC
- Arc du pécheur


Conseils généraux d'utilisation :


Le
principe de ce féca va être de se positionner au mieux pour éliminer
ses adversaires. Avec un CaC et une attaque à distance puissante, il
peut faire face à toutes les situtations.

Sacrifiant ses précieuses armures, il compensera par le bouclier féca et l'immunité.

La Téléportation aidera à fuir un monstre trop puissant au corps à corps, ou au contraire à rejoindre les plus faibles.

L'intéret
de ce féca est de pouvoir frapper vite et fort, et ce même de loin dans
le but de rentabiliser au maximum son xp, grace à sa formidable base de
sagesse.

En PvP, l'Aveuglement et le Glyphe d'Aveugment seront
des armes précieuses qui permettront au Féca de compléter
éventuellement le travail d'un xélor mal monté =P

Contrairement
à l'idée générale que l'on se fait du Féca terre, celui ci n'est pas
"bourrain comme un iop" mais bien technique à souhait.




Bon
il est un peu tard et c'est mon premier build grand public, il est
possible que j'apporte des modifications dans la journée de demain si
je me rends compte que j'ai oublié certains éléments, auquel cas je le
ferai savoir ici même =]


En espérant que tu sois séduite par un futur changement radical de ta "Flamy",

Cruor.

Voilà le résultat pour moi :p

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Davandrel

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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   Ven 7 Mar - 11:12

Merci pour ton coup de main Cruor, mais n'oublie pas mon avertissement!!
Je passerais peut etre sur ceette partie de ton forum quand je rejouerais. Didi, prends ma mulante, y'a pas de soucis, j'en ai peu l'utilité
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Arpak

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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   Lun 10 Mar - 18:31

Cruor , c'est quasi la meme technique que les feca air Oo" Moi je penche plutot vers les airs , ils sont bien meilleurs et utilisent quasiment la même technique de combat
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Jafie

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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   Lun 17 Mar - 0:26

J'ADDOORREE ! Razz

Cruor a écrit:
Hey Jafie n_n Alors comme ça on suit sa copine
Flamy? Qu'à cela ne tienne! Tant qu'à farm, autant farmer à deux =]
Allez, voyons voir sans plus attendre ce que je t'ai concocté =]

"C'est
moi la plus belle! La plus intelligente! Et puis, la plus agile aussi!
<3", level 134, par Cruor, pour Jafare (Rykke Errel)



Principe général :


Il
est toujours difficile de chercher une alternative à un monument sacré
tel que le "Iop full force"; heureusement d'ailleurs que difficile ne
rime pas avec impossible. Tu voulais du dégats en mono-cible? Tu
voulais de l'agilité? Parfait. Je t'offre en plus un sort de zone, des
retraits de PM en veux-tu en voila, et des attaques à portée plus
qu'intéressantes. Comment?

L'idée est de switcher de la Terre jusqu'au Feu couplé à l'Air.

Tout
comme la force chez les Féca (Hein Flamy?!) l'agilité et l'intell
coutent trop cher pour être montées de base sur un iop. Ca tombe bien,
ça nous permet de tout investir en... SAGESSE§§§
Comme on m'a dit que tu trouvais que tu xpais trop vite, je vais
trouver à t'occuper. J'ai donc compté dans l'exemple un parchottage à
101 en sagesse ainsi qu'en agilité et en intelligence =] La sagesse est
indispensable pour investir son capital dedans, par contre tu pourras
laisser l'agilité et l'intell à 50 pour finir plus tard.

Dans l'exemple pris, les statistiques de base au niveau 134 sont donc :

Vitalité : 0
Sagesse : 332
Force : 0
Intell : 101
Chance : 0
Agilité : 101


Résultat en images :






C'est magnifique n'est ce pas? =']


Sur la première ligne, ton attaque principale : La Tempête de Puissance niveau 5.
La seconde représente les dégats à la Celeste niveau 5.
En troisième place, c'est Couper niveau 6, sort très important comme on le verra par la suite.
L'avant-dernière
ligne montre tes dégats à l'Epée du Destin niveau 6, l'attaque qui tape
en ligne à portée infinie et sans ligne de vue.
Et on termine par le non moins célèbre Marteau de Moon niveau 6.


Tous les dégats présentés sont comptés sans mutilation mais avec Puissance niveau 5.



Liste des sorts conseillée :


- Bond niveau 6.
- Intimidation niveau 6.
- Epée du Destin niveau 6.
- Couper niveau 6.
- Souffle niveau 6.
- Puissance niveau 5.
- Mutilation niveau 5.
- Tempête de Puissance niveau 5.
- Epée Celeste niveau 5.
- Marteau de Moon niveau 5.

Restera 8 points.


Stuff nécessaire :


- Coiffe Cérémoniale
- Cape Cérémoniale
- Chacha 40 intell/agi
- Bottes Cérémoniales
- Anneau Cérémonial
- Gelano
- Puissante Ceinture Fulgurante
- Amulette Cérémoniale
- Baguette des Lymbes


Conseils généraux d'utilisation :


Voilà
un build qui n'est pas ce qu'on peut qualifier de courant. Il se joue
en 11 PA, 5 PM. L'idée principale est d'utiliser au maximum les
possibilités du iop au travers des combos que permet le mode 11 PA et
que je vais te présenter tout de suite :

- Mutilation + 3 Tempêtes de Puissance : Le bourrinage monocible que tu cherchais. Tu pointeras dans les 800 sur 0% et de 3 à 4 PO.

- Intimidation ou Souffle + 3 Tempêtes de Puissance : Légère variante ou tu choisis de dégager un adversaire un peu trop génant du CaC.

- Mutilation + 2 Epées Celestes :
Superbe combinaison quand il s'agit de taper sur des kanigrous tous
groupés, soit à cause de leur bêtise, soit à cause de ton intervention
n_n Entre 500 et 550 en zone par tour sur 0%.

- Intimidation ou Souffle + 2 Epées Celestes : Même explication que pour Tempête sauf que là, cela peut permettre de ramener un mob dans la zone.

- Bond + 2 Tempêtes : On rejoint l'adversaire ou on le fuit et on tape violament.

- Intimidation + 3 Couper :
Un must indéniable quand il s'agit du jeu en groupe. Grace à ta base
énorme de sagesse, les PM s'envoleront assez facilement et cela ne fera
que te rendre plus sympathique vis à vis de tes coéquipiers. Aucun gros
méchant ne s'approchera de vous.

- Bond + 2 Couper : On les immo même de loin! Ou alors on immo et on fuit loin =P

- Mutilation + 2 Epées du Destin :
Si tu te la sens de la jouer poule mouillée, tu frapperas dans les 200
à 250 par tour sans ligne de vue sur une ligne de la map.

- Mutilation + Marteau de Moon: Un Bonus indéniable lorsqu'il s'agit de frapper de loin. Ne pas négliger le -PO qui servira souvent en groupe.



Si l'on fait un bref résumé de ce qu'on a on arrive à :

- Une iopette ultra bourrine.
- Un switch en bi-élément qui permet de ne jamais être bloqué par un mob à cause de ses résistances.
- Une puissance d'immo énorme.
- Une mobilité plus grande que n'importe quelle autre classe.
- Du tacle.
- Un jeu ultra-polyvalent et diversifié.
- Le fait de ne pas devoir compter sur une maitrise, ce qui rend moins vulnérable au débuff.




Voilà
Jafie, c'était ma p'tite proposition en matière d'évolution de Iopette.
A toi de me dire si tu la trouves correspondre au style de jeu que tu
envisageais. J'espère que cette nouvelle façon de jouer t'emballera,

Amicalement,

Cruor.
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Berezech

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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   Lun 17 Mar - 2:53

Quelle imagination ><

c'est super bien bati et original.
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MessageSujet: Re: Le "Get a build! \o/" de l'AL   

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